38 GP
全弓職的分析與比較(美化更新工作中...未完成)
作者:彼方,安息永幸(祈願者)│2014-11-04 11:50:02│巴幣:76│人氣:13767
箭神
優點
戰鬥力
追蹤箭、箭雨,還有設置的箭座可在角色在無暇攻擊時仍能持續有傷害輸出
高速連擊的戰鬥技能組可快速消滅被固定傷害值的特殊對象(例:濃姬副本的小怪&魚BOSS)
機動力
二段跳&大高跳(↑↑)
空中向下急降(↓↓)
後跳持續按壓可滯空射擊數秒(2轉技)
勾爪發射至某怪物做定位後,甩投角色到該對象的另一端(原理請參考[ 進擊的巨人 ]動畫 - 立體機動裝置)移動中物理性攻擊無敵(不會被物攻打中和碰撞怪物)
生存力
勾爪詳細同前述,可做物理無敵式移動來轉移角色位置被怪物逼至角落時可用做脫逃用
吸血箭發動無限箭筒固定後,將箭座(塔)丟進怪物堆中 = HP常駐滿格在無法補HP的場合 (活屍狀態、限制喝水) 非常好用 P.S. 本弓者有配裝龍魔卡所以平常打小怪的狀態都是HP/MP常駐滿滿
不斷打怪即可疊加抗性值中任何異常狀態後皆會抵消抵銷後回歸原值重新累計無冷卻時間箭神已成異抗之神
牽制力
火焰鳳凰(5轉後可進化)攻擊帶有暈眩效果在練等時提供稍微牽制怪物行動的協助
炸彈箭(2轉即可習得)同樣為暈眩效果
偵查力
鳳凰攻擊、追蹤箭&設置型的箭座(塔)技能(目前所有設置和召喚技已不會受到反射傷害)可用於觀測反盾是否開始或結束
特色技
三性質特殊箭矢
吸血箭 - 顧名思義
毒箭 - 顧名思義
魔法箭 - 機率性追加箭矢射擊
(皆可自行切換)
特殊技
『破甲射擊』在攻擊防禦率愈高的敵人時,威力愈大打混貝時會超有感 100%發動,追加無視敵防禦50%再追加以敵人防禦率的100%的 final damage 冷卻時間 1秒5轉開放後將變更為冷卻時間 9秒每攻擊敵人1次,冷卻時間 -1秒。最多削減到剩 1秒
缺點
機動力
眾弓職中唯二(神射亦同)缺乏無需媒介(怪物)就能直接平行進退的技能
生存力
因弓職共通點HP沒其他職業高受到爆發性的強力攻擊(非HP%比例攻擊)或高傷害型反盾較危險
戰鬥技能組
主攻技能(暴風神射)為單體攻擊攻略BOSS在做持續攻擊時容易被BOSS召喚的怪物擋住輸出
其他
和神射一樣,愈來愈沒有火系的紅色系技能了...
特色
除了特殊效果箭矢外暴風+終極攻擊+魔法箭+箭塔組合(5轉後追加箭雨+追蹤箭+殘像射擊+鳳凰衝擊)超速連擊的萬箭聯合攻勢正是箭神Bowmaster!! (目前版本暴風的火焰特效已被拔除 )
神射手
優點
戰鬥力
低表攻,也能有高傷害主攻技能%數高,內建100%爆擊天生的無視防禦為全職之冠極高%數的主攻技對比較會在場地上亂跑的BOSS可於被限制在需抓住短時間空檔輸出局勢中造成大傷害的優勢因非高速連擊式攻擊觀察反盾時較易停手
光速神弩具有貫穿性質,貫穿愈多,威力愈大面對被護衛小怪團團包圍的BOSS使用此招攻擊更能發揮出強猛的輸出力
雷炫鳴破可利用擴散性質,攻擊前方怪物時也能打到後方怪物
機動力
大部分和箭神一樣連使用方法都一樣(僅無後跳)另外多了可利用設置幻象箭影(吸怪技能)來當作勾爪的定位對象來移動(按法:面向幻象箭影後,同時按下該技能+↓)
生存力
強大的被動減傷技(楓谷全職業最高減傷%數)大大的提升生存能力
技能『痛苦殺手』使用後可解異常狀態加上楓葉淨化等於有2次可解除麻煩的異常狀態的機會
5轉開放的主攻1技於發動時可進入無敵數秒的狀態
牽制力
銀隼(寒冰鳳凰/急凍鳥)可以冰凍怪物
龍魂箭可推怪
類似稻草人的幻象箭影可設置做吸怪兼引怪
撒網可綁小怪BOSS減速
偵查力
有銀隼&幻象箭影&追蹤箭可做觀察反盾用
特殊技
遠距離感 & 弱點捕捉會根據攻擊對象與角色的距離來追加額外能力除了遠近皆可大量提升無視%離愈遠的話則可另外增傷全職唯一使用滑鼠游標點擊殺怪發動時進入無敵狀態(5轉技)
缺點
機動力
眾弓職中唯二(箭神亦同)缺乏無需媒介(怪物)就能直接平行進退的技能
牽制力
雖有吸怪兼引怪的技能但是引怪成功率不定有時仍會出現只吸住怪但卻還是瞪著玩家打的問題 對攻擊距離不遠的怪物較有效果
戰鬥技能組
在習得5轉攻擊技的強化之前大部分攻擊技上下判定範圍較窄於習得後則完全消除此缺點擊中怪物會像砲彈一樣炸開(變優點了 )
其他
和箭神相同冰系特色已沒...連主攻技能的配色都不是藍的
特色
一箭入魂的絕殺重擊!!狙擊王 - 神射手
破風使者優點基本機動能力強有2段跳&大高跳和滯空速行(移動中無敵)利用這點可以避開很多攻擊可在2段跳失誤時做位移補正對HP不算高又沒回HP技能的破風是非常重要的主攻技可同時打4隻上下範圍判定廣並且具有場地障礙物穿透性質助攻技能量多又華麗有玩過破風就知道,畫面都是滿滿的箭矢呀(只是要等箭矢飄出去打怪,速度和箭神的魔法箭差很多)但是超技能的助攻箭矢,射速就快很多了(和魔法箭射速有得比 )還有引怪用的水晶這是打王最重要的東西可以讓怪物無視你的存在只會攻擊水晶還能產生削弱怪物的DEBUFF缺點沒回HP技能,防禦不高,減傷能力又少要主動施放的輔助技能太多(消技下去就還原... )沒有能解除異常狀態的主動技能(騎士團通病 )主攻按壓技為定點攻擊角色無法邊走邊射特色風精靈幻化為助攻的箭矢華麗又多元的綠油油技能唯一留下等同稻草人引怪能力的水晶飄移舞動形如風趁敵不備時使出迅疾的大範圍連發攻勢空之霸者,掌控風的騎士!! 狂豹獵人優點全弓手中唯一有常駐性格擋的職業機動能力也不亞於上述兩者有2段跳(離豹)、3段跳(騎豹)、倒退移動、直線衝刺(騎豹)、斜上角衝刺(騎豹)可騎豹做移動攻擊(範圍)離豹施放單體主攻技也能移動攻擊終極攻擊發動率是全職業之冠HP量為弓手界之冠格檔100%豹技中又有吸血性能的招式豹分離模式中可利用豹去引怪或可施放捕捉到的怪去引怪豹技能打怪時附加類毒攻的撕咬技能並且豹技能皆無視反盾唯一有束縛技能的弓職 缺點因有分騎豹和非騎豹的雙重戰鬥模式部分技能在不同戰鬥模式中不能共通使用或者同技能因為模式切換會改變攻擊型態熟悉模式切換前,施放技能會覺得比較不順手另外狂豹的主攻技能無法與其他弓手的按壓型射擊技能一樣做出快速點放射擊的動作(只會有特效顯示出來一下,但是沒箭矢射出)特色多元化的攻擊技能有箭技&豹技&助攻機械3種雙重的戰鬥模式(騎豹、離豹)使出各式機械和美洲豹的各種聯合攻擊牽制敵人~ 潰擊敵人~原野奔馳的狂戰士!! 精靈遊俠優點天生迴避率高機動能力尚可爬繩速是全職之冠唯一會瞬移的弓職 KMS 248改版追加可於空中瞬移的技能(於影片2:26開始可看到示範)當攻擊動作處於空中時,使用技能+方向鍵↑↓←→會往該方向快速移動,並中斷正使用中的技能。冷卻時間10秒(已實裝)自動恢復HP/MP精靈體技擁有多元的移動姿態可用於閃躲不同型態的攻擊有的還附加移動時無敵效果身為雙弩使,所有的攻擊一定都會有2段以上群攻能力也還算不錯 許多攻擊技,在攻擊中會附加一些異常狀態或者對敵的DEBUFF來提升弓技威力缺點HP少,防禦不高,減傷能力弱僅能靠體技的移動和無敵能力以及瞬移來迴避攻擊弓職中唯一無移動技可直接向上高跳的技能(要飛高高一樣要靠接技... )要有能熟練接技的覺悟若不會玩接技,會感覺這職業有點卡卡特色爬繩速度無人可比結合弓術和體技以輕盈的身段微妙的運用各種技能使出攻守合一的王者之技愈戰愈勇!!弓職中的連技王王者霸氣 - 精靈王Mercedes(使用連技會觸發提升攻擊力的BUFF) 以上為弓者的完整分析報導
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留言共 11 篇留言
貝果:
精靈高跳的話 傳說就頗高了呢
11-04 12:55
彼方,安息永幸(祈願者):
還是太低[e25]11-04 12:57
彼方,安息永幸(祈願者):
至少要和重砲跳一樣高[e25]11-04 13:01
夜夢星辰:
永遠支持箭神~
11-04 20:48
彼方,安息永幸(祈願者):
箭神讚[e30]11-04 21:13
規投軍列:
熱愛狂豹 100抗100格 100爆易達成的弓職
03-15 14:18
彼方,安息永幸(祈願者):
狂豹也讚[e30]03-15 14:21
天野音羽:
是說精靈現在也是可以飛的比以前還高
只是很麻煩就是了(升龍>騰空>月光>落葉
04-08 17:16
彼方,安息永幸(祈願者):
對呀...所以我內文中寫說無直接高跳的技能
(要靠接技慢慢上[e25])04-08 17:37
楓葉鈴鐺:
神射手的
必殺的距離太短了啦 這句可以刪掉了
178改版後射程長達750
最大解析度人物在中間都人打到銀幕外了
相較其他弓箭手職業都只有500反而才手短了
神射手改版前也測過距離
實際上也比其他弓箭手職業遠個20
因為20實在很少不明顯
04-28 09:12
彼方,安息永幸(祈願者):
感謝,已修改[e7]04-28 09:25
緋雪乄櫻夜:
破風的缺點還有不能走射 [e13]
求原廠關愛一下...
還有還我們那個暴風神射的火焰特效R
現在的暴風看起來有點弱 [e17]
07-11 14:58
彼方,安息永幸(祈願者):
破風應該不會改變
他的定位本來就不一樣
就算當固定砲台也夠強,範圍也夠廣07-11 15:13
彼方,安息永幸(祈願者):
暴風則是好像有不少韓國玩家反應說火焰不好看= =
(我很喜歡火焰版的說......)07-11 15:14
RN(傻眼模式):
那個精靈的接技 我看到目瞪口呆...1:10~26那邊 好像跟王配合在打
08-12 10:27
彼方,安息永幸(祈願者):
這精靈玩家超熟練的,各種超配合
BOSS的招式都被他微妙的閃過08-12 10:30
RN(傻眼模式):
好想知道他的鍵盤怎麼擺
[e16]
08-12 10:42
彼方,安息永幸(祈願者):
他沒秀出來我也不知道呀[e39]08-12 10:45
鼠西妲:
我覺得很哭爸的是 精靈游俠的特色就是拿兩把 當初也是為了這個設計才讓精靈主攻的射速快箭神兩倍
因為頂傷限制 快=輸出贏
一堆人不平衡
07-03 06:44
鼠西妲:
最後就把箭神的攻速調到跟精靈一樣 WTF 特色全沒
結果現在頂傷開放了
缺還是沒有把精靈的攻速還回來
07-03 06:44
彼方,安息永幸(祈願者):
現在原廠把精靈的特色放在體技組合上
射速部分感覺就稍微忽略了07-06 09:57
stanley:
推用心~~!
03-15 08:59
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